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[Unreal 5] 블루프린트 2 - 액터 물리 시뮬레이션302호 컴퓨터실/언리얼 엔진 5 기초 2024. 11. 3. 23:36728x90반응형
언리얼에서 액터에 물리연산을 적용시키는 법은 간단하다.
원하는 액터를 선택하고 오른쪽에 있는 디테일화면에서 피직스 > 시뮬레이션을 체크해주기만하면 된다.
'질량, '중력' 등 옵션을 가지고 간단한 설정을 할 수 있다.
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